• Capita spesso di leggere un commento interessante ad una notizia o in una discussione nelle varie aree di Battlecraft.it, ma fino ad ora non avevi un modo per esprimere con un solo click il tuo apprezzamento e la condivisione di quanto espresso in uno specifico intervento. Da oggi è attivo in via sperimentale un nuovo sistema che con un semplice click ti permette di dare risalto ai commenti che preferisci.

    Quando un messaggio raggiunge una certa soglia di riconoscimenti positivi viene evidenziato e contraddistindo da un caratteristico alone azzurro. Questa nuova funzionalità verrà ulteriormente ampliata in futuro, considera l'implementazione odierna come un primo passo del cammino dei prossimi mesi.
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53 commenti   123  
  • RuTeam di sviluppo web 29 ottobre 2013, 18:00 Ru
    Messaggi: 4970

    Iscritto il: 06 marzo 2010, 10:03
    #25
    Grazie a tutti del feedback!
    Nota statistica: In meno di 24 ore sono stati fatti più di 540 clic sul pollice su in giro per il sito!
    8
  • Metalline 29 ottobre 2013, 18:29 Metalline
    BattleTag: metalline#2691
    Messaggi: 2763

    Top40ita inside
    #26
    L'alone azzuro è una figata...

    Avrò solo RECAP con aloni azzurri d'ora in avanti...

    mauaumumaamu

    e conquisterò il mondo... rofl rofl rofl
    0
  • Andissiel 29 ottobre 2013, 18:35 Andissiel
    BattleTag: Andissiel#2458
    Messaggi: 727

    Forse, lungo il cammino, troverai quello che cerchi
    #27
    Andissiel ha scritto:Forse come al solito, una via di mezzo...


    Mi auto quoto per aggiungere qualcosa a cui avevo pensato, ma non avevo il tempo materiale per scriverlo prima, dovendo tornare al lavoro. A me sembra bellina una soluzione Blizzlike, per usare un termine da server non ufficiale di WoW rofl

    Lascio un'immagine dal forum ufficiale di Diablo 3 per spiegarmi meglio:
    Immagine

    Per i commenti degli utenti:
    Io personalmente toglierei il tasto " Segnala " che c'è ora e metterei un bel pollicione rosso ( graficamente uguale a quello verde che c'è ora ) vicino a quello verde.
    Se metto " Like ", bhe c'è poco da aggiungere, il sistema registra quello, perchè per un motivo o per l'altro, il commento dell'utente X mi piace, per qualsivoglia motivo e finisce li.
    Se metto " Dislike ", esce una finestrella tipo quella dell'immagine e mi fa scegliere se appunto mettere semplicemente che il commento non mi piace, anche qui per i più svariati motivi oppure mi da la possibilità di segnalare un utente con l'apertura di segnalazione che c'è attualmente. Una volta completata la segnalazione, ed eventualmente dopo che un membro dello staff ha deciso il da farsi, l'interessato vince anche il " Dislike " O_o Questo per evitare di trovarci 30 bottoni per commento tra 2 mesi rofl

    Per i Feedback alle notizie, non saprei con esattezza... Perchè è vero che l'obbligo alla motivazione può spingere qualcuno, per pigrizia o perchè semplicemente non se la sente di essere specifico, a non mettere il " dislike " e quindi a non lasciare segno che l'articolo a lui non è piaciuto.
    Però è altrettanto vero che se l'articolo non mi è piaciuto, o alcuni aspetti dell'articolo non mi sono piaciuti e non dico nulla, chi scrive l'articolo non saprà mai dove ha sbagliato ( o comunque dove io credo che ha sbagliato). Cioè, se l'articolo mi pare ad esempio troppo dispersivo o magari poco dettagliato a trattare certi aspetti di un personaggio rispetto ad altri, sarebbe anche giusto dirlo, in maniera che chi lo scrive, la prossima volta si regola. Se metto un " Dislike ", Ligario o chi per lui, non può leggermi nel pensiero... E' più probabile che la prossima volta rifaccia l'articolo tale e quale con gli aspetti di esso che non mi piacciono.
    Questo a mio parere è più costruttivo, ma non mi pare nemmeno giusto imporre a qualcuno di scrivere un poema epico di 20 pagine dove in 400 punti spiego a Ligario dove sbaglia rofl
    Sarei un pò indeciso sulla questione, ma probabilmente imporrei di giustificare il Feedback negativo... In fondo basta anche una piccolissima e iper riassuntiva frase, fatta con educazione, per spiegare cosa non mi piace ;)

    Ah per l'immagine. Tengo a precisare, che nessun utente del forum ufficiale è stato segnalato agli omini blu per la realizzazione di questo post rofl rofl rofl
    8
  • Terhalas 29 ottobre 2013, 18:44 Terhalas
    BattleTag: Teralas#2492
    Messaggi: 101

    Tutto deve avere la sua giusta fine perché ci sia il suo nuovo inizio.
    #28
    Ciao a tutti,

    mi piace molto l'idea, ma concordo con Metalline Grallen e Greymane, di mettere il dislike solo se motivato. Una sorta di: "E' migliorabile con..."
    2
  • Metalline 29 ottobre 2013, 18:47 Metalline
    BattleTag: metalline#2691
    Messaggi: 2763

    Top40ita inside
    #29
    Io sono per il dislike e basta... rofl rofl

    è Wulgrim che mi rema contro il maledetto -.-

    Comunque un OT, Ligario, Ru e Pinkrabbit ma giocate ancora a Wow oppure avete un permaaccount e cazzeggiate ogni tanto sui giochi Blizz?
    0
  • Wulgrim 29 ottobre 2013, 19:49 Wulgrim
    Messaggi: 8325

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #30
    In cosa remerei controcorrente @Metalline ?

    Semplicemente ho detto di mettere un counter che va di positivo in negativo per tutti i voti accumulati, un po come la "rep" in forumfree e simili

    Piace metti like, non piace dislike

    E poi sfregavo le mani preparando tante mani mozzate col pollice verso

    Immagine
    0
  • Greymane 29 ottobre 2013, 20:14 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5936

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #31
    @Wulgrim quell'immagine era sulla copertina di un Focus Storia tipo di 1-2 anni fa, ancora l'ho nella mia seconda casa a Pavullo (@kyntaro allora sta pizza + caffe? XD), ovvio senza la frase...comunque non vedo come un counter possa far male 0
  • RuTeam di sviluppo web 29 ottobre 2013, 21:14 Ru
    Messaggi: 4970

    Iscritto il: 06 marzo 2010, 10:03
    #32
    Wulgrim ha scritto:Come mai mettere il like ai commenti e non allegare un contatore di essi per poter far notare che quell'utente è capace e tutto visto che vogliamo dargli un "rating?"

    Fuochino (angel)
    0
  • kyntaro 29 ottobre 2013, 22:22 kyntaro
    BattleTag: kyntaro#2755
    Messaggi: 2309

    Non si smette di giocare quando si diventa vecchi...
    si diventa vecchi quando si smette di giocare!
    #33
    Greymane ha scritto:@kyntaro allora sta pizza + caffe? XD...

    Guarda che eravamo d'accordo per altro... ;)
    0
  • skate4fun87 29 ottobre 2013, 23:03 skate4fun87
    BattleTag: Tinox#2747
    Messaggi: 43

    Iscritto il: 07 marzo 2012, 21:48
    #34
    Bella idea, ammesso che non diventi una cosa tipo youtube, dove compaiono primi i commenti con più like anche se non hanno nulla a che fare con il video... 0
  • Andissiel 29 ottobre 2013, 23:11 Andissiel
    BattleTag: Andissiel#2458
    Messaggi: 727

    Forse, lungo il cammino, troverai quello che cerchi
    #35
    skate4fun87 ha scritto:Bella idea, ammesso che non diventi una cosa tipo youtube, dove compaiono primi i commenti con più like anche se non hanno nulla a che fare con il video...


    No in effetti questo non piacerebbe nemmeno a me.
    Cosi su due piedi però, mi viene da escludere che sarà cosi. Alla fine, questi commenti che noi scriviamo sotto alla notizia, sono si commenti, ma fanno parte allo stesso tempo di una discussione di un forum. Se ora questo messaggio che scrivo per risponderti, prende 200 like e finisce primo, poi non si capisce più nulla, perchè in base ai like si mischiano tutti i messaggi e la cronologia di quando sono stati scritti.

    Poi ovviamente io non faccio parte dello staff e quindi ti rispondo for fun, ma spero proprio che non sarà cosi :)
    0
  • Doomfire 29 ottobre 2013, 23:16 Doomfire
    Messaggi: 479

    Iscritto il: 17 febbraio 2012, 13:33
    #36
    Quando ho tempo leggo tutti i post, ora sono troppo stanco: (posto un paio di pensieri, se sono già stati detti... amen)

    - Like e dislike dovrebbero essere pubblici (perche vergognarsi dei primi? dei secondi limiterebbe un abuso indiscriminato)

    - Dovrebbero essere in quantità limitata e "ricaricarsi" ogni tot di tempo (magari qualcuno che riceve tanti like può avere dei like/dislike bonus perche ritenuto affidabile) onde evitare usi "impropri" tipo like a post che contenevano battute, bel post si, ma il like sarebbe più utile per evidenziare post interessanti/utili.

    Ho letto un frammento del post di Andissiel:
    Se qualcuno per pigrizia non descrive perche non gli è piaciuto il post alla fine è meglio se non mette nemmeno il dislike, creerebbe solo confusione, la gente poi si chiede perche di tanti dislike e gente che non dice niente. Poi ti trovi con casi del tipo (ho letto uno su youtube che ne parlava) (una recensione riguardo un Hotel) "2 stelle su 5, ottimo hotel tutto perfetto, ma a fine vacanza non mi hanno fatto lo sconto"
    1
  • Andissiel 30 ottobre 2013, 01:09 Andissiel
    BattleTag: Andissiel#2458
    Messaggi: 727

    Forse, lungo il cammino, troverai quello che cerchi
    #37
    Doomfire ha scritto:Se qualcuno per pigrizia non descrive perche non gli è piaciuto il post alla fine è meglio se non mette nemmeno il dislike


    Bhe questo innanzitutto, era solo per un'eventuale feedback da lasciare alle notizie aperte dallo staff e non ai like e dislike dei vari commenti. Se ti riferivi a questo, è giusto come dici tu alla fine, perchè come concludevo, basta anche poco per dire cosa non va. Dire " non mi piace " e basta è contro produttivo e non aiuta a migliorare.

    Se intendevi invece, che sarebbe opportuno dare una spiegazione anche ai dislike dei commenti, bhe a dirti il vero non ci avevo pensato e mi hai lasciato un pò spiazzato (mmm)
    Giustificare non saprei cosi su due piedi, ma di certo come già suggerivi c'è da porre dei limiti ad entrambi ( like e dislike ) se no diventa il festival del random rofl
    0
  • Xenophobia 30 ottobre 2013, 10:17 Xenophobia
    BattleTag: Xeno@21949
    Messaggi: 191

    Iscritto il: 11 novembre 2011, 14:35
    #38
    Wulgrim ha scritto:Storia tipo di 1-2 anni fa, ancora l'ho nella mia seconda casa a Pavullo (@kyntaro allora sta pizza + caffe? XD), ovvio senza la


    Sai che nell'antica Roma il pollice verso (dislike) serviva per salvare il perdente?
    0
  • MasterRedzCommunity Manager 30 ottobre 2013, 11:36 MasterRedz
    BattleTag: MasterRedz#2155
    Messaggi: 4995

    "La tua anima sarà mia!"
    #39
    Xenophobia ha scritto:
    Sai che nell'antica Roma il pollice verso (dislike) serviva per salvare il perdente?


    Io ricordavo che il pollice visibile voleva dire giustiziare il perdente, mentre il pugno chiuso(simbolo di una spada rinfoderata) salvava il perdente. Inoltre spesso le esecuzioni erano poche, perchè spesso i gladiatori erano un investimento a lungo termine molto dispendioso, e farlo uccidere subito voleva dire negarsi il benestare dell'organizzatore dei giochi o dei suoi partecipanti.
    0
  • Wulgrim 30 ottobre 2013, 13:38 Wulgrim
    Messaggi: 8325

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #40
    @Xenophobia quella è una frase di Greymane non mia, attenti con i quote; mica sono io di pavullo ma lo è Grey

    E poi pollice verso era appunto per dare il permesso al vincitore di eliminare l'avversario
    0
  • Xenophobia 30 ottobre 2013, 14:41 Xenophobia
    BattleTag: Xeno@21949
    Messaggi: 191

    Iscritto il: 11 novembre 2011, 14:35
    #41
    @Wulgrim
    L'interpretazione è incerta. È probabile che non fosse usato il pollice rivolto in basso per richiedere la morte per il gladiatore, ma, contrariamente a quello che si vede nei film, a decretarne la morte era proprio il pollice rivolto verso l'alto.

    fonte http://it.wikipedia.org/wiki/Pollice_verso
    0
  • Doomfire 30 ottobre 2013, 21:10 Doomfire
    Messaggi: 479

    Iscritto il: 17 febbraio 2012, 13:33
    #42
    Andissiel ha scritto:Bhe questo innanzitutto, era solo per un'eventuale feedback da lasciare alle notizie aperte dallo staff e non ai like e dislike dei vari commenti. Se ti riferivi a questo, è giusto come dici tu alla fine, perchè come concludevo, basta anche poco per dire cosa non va. Dire " non mi piace " e basta è contro produttivo e non aiuta a migliorare.

    Se intendevi invece, che sarebbe opportuno dare una spiegazione anche ai dislike dei commenti, bhe a dirti il vero non ci avevo pensato e mi hai lasciato un pò spiazzato (mmm)
    Giustificare non saprei cosi su due piedi, ma di certo come già suggerivi c'è da porre dei limiti ad entrambi ( like e dislike ) se no diventa il festival del random rofl


    Buahaha sono addormentato, per sbaglio stavo per segnalarti invece che citare xD

    Io mi riferisco in generale, notizie e post.

    Il dislike di per sè lo trovo poco utile. Metterlo ad una notizia lo troverei di cattivo gusto, se ci sono errori si segnalano e si corregge, dopo che qualcuno ci passa del tempo a lavorarci su, metterci un segno indelebile così.....

    Per i singoli post non saprei cosa dovrebbe scrivere qualcuno per meritarsi un dislike, alla fine sono opinioni, se qualcuno scrive insulti ecc.... C'è già il tasto segnala e poi se ne occupa la moderazione.
    0
  • Andissiel 30 ottobre 2013, 21:19 Andissiel
    BattleTag: Andissiel#2458
    Messaggi: 727

    Forse, lungo il cammino, troverai quello che cerchi
    #43
    Doomfire ha scritto:Per i singoli post non saprei cosa dovrebbe scrivere qualcuno per meritarsi un dislike, alla fine sono opinioni, se qualcuno scrive insulti ecc.... C'è già il tasto segnala e poi se ne occupa la moderazione.


    Eh anche questo è vero. Cavolo in genere mi piace leggere le opinioni di tutti per rettificare la mia, ma questa volta sono riuscito a farmi più confusione che chiarezza :D
    Non oso neppure andare a rileggere quello che ho scritto nei vari post, perchè a forza di leggere quello che avete scritto credo di aver cambiato idea 10 volte su tutto rofl
    Sono fiducioso che lo staff troverà una mezza via, che non sia ne una guerra di trincea a colpi di dislike, ma nemmeno che sia useless ;)
    2
  • Xenophobia 31 ottobre 2013, 09:24 Xenophobia
    BattleTag: Xeno@21949
    Messaggi: 191

    Iscritto il: 11 novembre 2011, 14:35
    #44
    Da grandi poteri derivano grandi responsabilità. Sono d'accordo sul like, ma a questo punto perché non dare la possibilità di mettere dislike (che ricordo vanno assegnati a commenti OT, di spam e magari offensivi) solo a chi ha un buon rating? 0
  • Metalline 31 ottobre 2013, 10:24 Metalline
    BattleTag: metalline#2691
    Messaggi: 2763

    Top40ita inside
    #45
    Leggendo questa conversazione credo che il dislike sia ancora più necessario.

    Il problema non è il dislike visto in ogni sua forma, dalla più negativa alla più positiva, il problema è l'interazione di chi legge questo sito. Siamo in 1000 iscritti (effettivi che leggono loggati siamo in media sui 400 giornalieri però) eppure interagiamo in questa discussione in 20.

    Il scegliere tra dislike e like è una forma minima di interazione, con l'enorme vantaggio di conoscere l'opinione di una persona (cosa che il solo like non permette) e permetterebbe di avere un parere più vasto che non siano i soliti 40.

    Purtroppo se si vuole migliorare si deve ricercare il parere dei nuovi e degli esterni perchè noi siamo standardizzati a questo sito e ci piace, dimostrazione è il fatto che tutte le volte che cambia skin all'inizio storgiamo un pò il naso ma poi ci abituiamo e ci piace più di prima. O ad esempio i nuovi nel Lore che hanno dato una nuova linea editoriale allo stesso, molto più asettica (alla Gianni Minoli di Mixer rofl ) rinnovandolo e rendendolo molto più godibile anche agli esterni del lore come me.

    ci saranno dei dislike ad cazzum? Ma chissenefrega, di 10 che sono fatti adcazzum ce ne saranno 100 che daranno una vera indicazione.

    Ovviamente è un opinione ma il fatto che la mia opinione rappresenta il 5% delle opinioni di questo post è una cosa sbagliata.

    Se ci chiudiamo desertifichiamo il forum...
    1
  • RuTeam di sviluppo web 31 ottobre 2013, 11:18 Ru
    Messaggi: 4970

    Iscritto il: 06 marzo 2010, 10:03
    #46
    Metalline ha scritto:Siamo in 1000 iscritti (effettivi che leggono loggati siamo in media sui 400 giornalieri però)

    Non è proprio così ;) Il numero di utenti registrati non è più una statistica pubblica da qualche tempo, nonostante non sia difficile riuscire a ricavare il numero effettivo. Non è un indicatore della salute di una comunità, esistono realtà italiane legate al mondo gaming in cui ci si vanta di decine di migliaia di follower su Twitter/Facebook e account attivi e poi se si va a vedere si tratta di account creati artificialmente per aumentare il numero.

    I registrati a BattleCraft sono molti più di quelli da te citati, così come gli utenti giornalieri unici. Il contatore di utenti connessi fornisce una stima aggregata di visitatori e utenti attivi nell'ultimo quarto d'ora. In questo particolare periodo quel contatore segna mediamente 300 persone, con dei picchi più alti alla sera e all'ora di pranzo.

    Esistono quattro categorie di membri della comunità:
    1) Quelli che, non registrati/loggati, aprono il sito una o due volte al giorno solo per visualizzare se ci sono notizie nuove e lo chiudono
    2) Quelli che, non registrati/loggati, oltre alle notizie leggono anche i commenti
    3) Quelli che, registrati/loggati, visitano il forum, ma non partecipano se non saltuariamente
    4) Quelli che, registrati/loggati, visitano il forum e partecipano quotidianamente

    Circa la metà dei visitatori giornalieri ricade nella prima categoria. Il 25% si colloca nella seconda categoria. Il 25% rimanente si divide per un 15-20% sulla 3° categoria e il restante 10-5% sulla 4° categoria. Durante tutte le nostre raccolte di feedback è sempre stato evidenziato come un 90% circa degli intervistati avesse poco interesse nel partecipare in modo attivo, da questo ha avuto luogo il redesign completo del sito dell'anno scorso che è servito per far scendere questa percentuale.

    I contest che vengono organizzati dal sito hanno come obiettivo principale quello di far passare quante persone possibili di categoria. Il nostro obiettivo è di aumentare l'interazione, lo scambio d'opinioni e il confronto.

    Per questo non siamo mai contenti quando durante un contest, uno degli utenti della 4° categoria se la prende con un nuovo registrato, o quando lo accusa di presentarsi sempre e puntualmente solo per ricevere una beta key o un premio particolare. Questo chiude la comunità su se stessa, impedendo il processo di conversione ed ha ricadute a volte abbastanza pesanti.

    Il criterio del conteggio dei messaggi non ci è mai piaciuto. Sappiamo che antropologicamente siamo tutti portati a confrontarci e metterci in competizione, ma ci sono altri modi per farlo. Ci stiamo dirigendo in quella direzione, ma non sarà un processo molto rapido. Questo primo step è necessario da un lato per permettere a tutti di abituarsi alla novità, dall'altro a noi per raccogliere dati statistici sul suo utilizzo.

    Non posso scendere maggiormente nei dettagli al momento, ma quando il tutto sarà ultimato, esiste la possibilità di garantire agli utenti della quarta categoria maggiori possibilità di vincita durante i nostri contest, come avviene su importanti siti nella realtà italiana, di modo che non si sentano in diretta competizione con un sistema di conversione la cui meccanica credo fosse oscura alla maggior parte delle persone.
    8
  • Metalline 31 ottobre 2013, 11:28 Metalline
    BattleTag: metalline#2691
    Messaggi: 2763

    Top40ita inside
    #47
    Direi che il discorso di Ru è davvero indicativo.

    Ho sballato sui numeri ma il succo è che dobbiamo aprirci al confronto e al dialogo è un dislike è una forma di dialogo, minima di sicuro, ma cmq valida.

    Poi se al dislike segue un confronto costruttivo quello è tutto oro che cola ovviamente.

    Minchia sembro Zen-Meta rofl rofl
    4
  • Xenophobia 31 ottobre 2013, 16:48 Xenophobia
    BattleTag: Xeno@21949
    Messaggi: 191

    Iscritto il: 11 novembre 2011, 14:35
    #48
    Ru ha scritto:cut*


    Ero indeciso se scriverlo qui o in privato, ma colgo l'occasione del tuo post perché tutti leggano. (magari la stessa domanda se la sono fatta in tanti).

    Dopo quanto hai detto delle categorie, e del fatto che i contest sono organizzati per far si che ci sia una crescita della community sarò meno seccato vedendo un account registrato da tre giorni vincere una beta key. Nel cuore però sono ancora preoccupato per tutti i multi account che vengono creati per avere più chance di vittoria. Da qui la domanda, viene fatto un controllo sugli account multipli? Se si che provvedimenti vengono presi per i furbetti?


    Ps ringrazio a nome di tutti i veterani di Battlecraft per l'impegno che state mettendo per privilegiare i più impegnati a fronte dei semplicemente interessati del momento.
    0
  • RuTeam di sviluppo web 31 ottobre 2013, 17:20 Ru
    Messaggi: 4970

    Iscritto il: 06 marzo 2010, 10:03
    #49
    Xenophobia ha scritto:viene fatto un controllo sugli account multipli? Se si che provvedimenti vengono presi per i furbetti?

    Per i primi contest qualcuno si ricorderà che pubblicavamo assieme ai risultati anche tutta l'analisi che avevamo compiuto per individuare account doppioni e la cosa viene fatta non solo attraverso il confronto di indirizzi IP. La cosa in parte non era di interesse e in parte specificare troppo nel dettaglio tutti i dati che avevamo preso in considerazione nell'analisi poteva dare un vantaggio a chi avrebbe voluto camuffare un account doppione in contest successivi. Anche se abbiamo smesso di condividere questi risultati, dei controlli ci sono tuttavia sempre stati, ad ogni contest. Può testimoniarlo chi ha accesso alle aree di gestione del sito, dove viene puntualmente pubblicato un elenco degli account principali e dei relativi doppioni. A volte capita di trovarci nel mezzo anche persone che non sono proprio "appena iscritte", quindi non si può mai generalizzare
    1
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