• Ieri è stato annunciato ufficialmente che il nuovo MMO, nome in codice Titan, su cui Blizzard Entertainment lavorava da oltre 7 anni è stato ufficialmente cancellato. Non era all'altezza delle aspettative, mancavano gli stimoli agli sviluppatori per andare avanti e non si voleva più puntare solo su progetti a budget stratosferici dopo il successo di Hearthstone e lo sviluppo di Heroes of the Storm.

    Che tipo di gioco era Titan? Questo è l'unico interrogativo ancora aperto. Sappiamo che è stato cancellato un progetto mai annunciato né tanto meno presentato anche solo in modo parziale. Doveva essere un MMO. Per il resto nulla era noto, almeno fino ad oggi quando Kotaku ha pubblicato un'interessante raccolta di informazioni sul gioco. Il tutto deriva dai resoconti di varie fonti interne a Blizzard stessa che hanno contribuito allo sviluppo di Titan dal 2007 al 2013.

    L'ambientazione era un futuro non troppo lontano nel quale l'umanità aveva scongiurato con successo un'invasione aliena. Il giocatore si sarebbe unito ad una delle tre fazioni presenti, impegnate in una sorta di guerra fredda per avere il controllo del pianeta. Il concetto alla base del gioco era una doppia vita. Di giorno si sarebbe condotta una vita normale, con tanto di lavoro, mentre di notte si sarebbero intrapese missioni clandestine contro le fazioni nemiche. Un MMO per PC composto da un mix di combattimenti death-match ed un mondo reale dove poter svolgere un lavoro, socializzare ed occuparsi di altre attività. Per far funzionare a dovere il mondo reale si stava puntando a realizzare un'intelligenza artificiale di alto livello per gli NPC. Nelle intenzioni, i personaggi non giocanti sarebbero stati in grado di riconoscere un giocatore in base ai suoi comportamenti precedenti ed avrebbero avuto reazioni coerenti. Erano stati persino assunti una serie di sviluppatori che avevano lavorato con Maxis alla realizzazione di The Sims.

    Le varie fonti hanno paragonato il gioco a Team Fortress 2, sia per il gameplay che per l'estetica, con una visuale in prima o terza persona a seconda delle situazioni (come accade oggi in Destiny).

    Tutto questo prima del 2013, quando l'intero progetto è stato modificato profondamente. Oggi pare che una buona parte del team dietro a Titan sia ancora intatto. Il nome in codice del gioco su cui lavorano è stato modificato proprio nel 2013, Titan è nei fatti morto in quel momento. Non è quindi escluso che quegli sviluppatori abbiano estrapolato alcune idee e concetti e che le stiano sviluppando separatamente. Attendiamo e vediamo cosa Blizzard tirerà fuori dal suo cappello. La BlizzCon 2014 è in fondo molto vicina e non sembra proprio un caso che l'annuncio ufficiale della cancellazione di Titan arrivi a poco più di un mese da un evento così importante per la software house di Irvine.
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32 commenti   12
  • TartyMost Valuable Poster 25 settembre 2014, 17:11 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4042

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #25
    Non è che per forza una softco. debba coprire tutti i generi, magari sarebbe già un passo avanti se iniziassero a coprire tutti i supporti. L'esordio su console di diablo è stato un buon inizio, certo che farlo per poi dichiarare che non vogliono supportarlo (salvo poi ritrattare quando han visto che han fatto 3 milioni di copie).
    Ho amici che giocano a Heartstone su ipad mentre corrono sul Tapis Roulant in palestra... direi che da qui agli smarthphone il salto è breve.

    Io cmq li vedrei bene a fare un titolo alla Borderlands per pc e console... oppure giochi su piattaforme come pad e smarthphone... in ogni caso se ne riparla fra 3/5 anni...

    Magari nel frattempo scopriremo qual è il progetto su cui sta lavorando Michael Booth (Left 4 Dead)... e siccome la registrazione di Overwatch risale al 2013 (quando titan é stato abbandonato), si potrebbe immaginare sia quello il gioco di Booth, uno sparatutto con uso di mezzi ecc?
    0
  • ciccio44 25 settembre 2014, 17:13 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2335

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #26
    @Tarty Si ma a che andatura vanno? 4km/h? O hanno mezzi speciali? rofl 0
  • Aralcarim 25 settembre 2014, 17:16 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #27
    Kotaku afferma che il progetto è morto l'anno scorso e rinato con un nuovo nome
    "They changed the code-name after that reboot," said that person. "So the project that was 'Titan' did die last year."


    Mmo-champion cita il code-name Prometheus nella loro news.
    However, it doesn't mean that the development team is no longer working on something. Multiple sources who seem to point towards a new unannounced project from Blizzard that would be codenamed Prometheus and could be another project built around a new license for Blizzard.


    E, ora che mi hai ricordato, sono andato a quando risale la nostra notizia su Michael Booth. Dicembre 2013. Da allora le posizioni di lavoro sono rimaste aperte (anzi, sono aumentate) quindi... Non abbiamo certezze al momento :( . L'anno scorso eravamo partiti dal presupposto che il team di Booth fosse un altro gioco ancora, non gli avanzi di titan e non siamo sicuri su nulla, ormai
    0
  • Elmarco 25 settembre 2014, 17:29 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1700

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #28
    E se...tutte queste notizie fossero state macchinosamente buttate la per sentire i pareri del pubblico...?

    In realtà titan uscirà il prossimo anno
    Immagine
    1
  • Weltall 25 settembre 2014, 17:47 Weltall
    BattleTag: Weltall#2361
    Messaggi: 615

    Bersaglio preferito degli Haters di SC2 dal 2014
    #29
    In realtà il gioco è il nuovo Murloc Simulator 2000 3
  • TartyMost Valuable Poster 25 settembre 2014, 19:11 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
    Messaggi: 4042

    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #30
    Aralcarim ha scritto:. Non abbiamo certezze al momento :( . L'anno scorso eravamo partiti dal presupposto che il team di Booth fosse un altro gioco ancora, non gli avanzi di titan e non siamo sicuri su nulla, ormai


    Una certezza invece l'abbiamo, stanno lavorando "cose" :D

    Possono essere entrambe le cose, non è anomalo che lavorino su diversi progetti, poi si deve vedere cosa va in porto o meno...

    Inoltre Blizzard ha registrato come suo marchio: Metal Arms che era uno shooter carino per gamecube. Quindi registrati ci sono questo e Overwatch (che controllando però qualcuno indica come la modalità spettatore di hearthstone)...

    Prometheus, inoltre nell'universo Blizzard è legato a Stracraft II... [oltre ad essere il prequel/non prequel non proprio felice di un "capolavoro"... eccezion fatta per la presenza concomitante di edris alba e fassbender sullo schermo.]
    0
  • Yardeh 25 settembre 2014, 19:37 Yardeh
    Messaggi: 8129

    -cometaxxx-
    #31
    Blizzard che ritratta, vabbè.

    Rimarrò parecchio sorpreso :D .
    0
  • Dracaryis 25 settembre 2014, 20:19 Dracaryis
    Messaggi: 141

    Iscritto il: 16 luglio 2014, 18:45
    #32
    http://robocraftgame.com/download/
    Per chi non lo sapesse, un titolo che unisce fps+ minecraft.

    Sostanzialmente va fatta una distinzione, vuoi fare un gioco per vendere e che sia una tantum o un gioco che sopravviva e tenga l'utente a giocare, la blizzard si è sempre prodigata verso il secondo genere.
    Ogni gioco lo trovo studiato per essere(almeno in teoria) incluso nella vita di tutti i giorni, non come partita a se stante, ma a livello anche di crescita.
    Sinceramente se pure la blizzard facesse un fps o un picchiaduro non sarebbe una cosa alla CoD dove butta centinaia di persone a maciullarsi a vicenda.
    Anzi, scommetto che avrebbe sempre la componente di personalizazzione.
    So che sembra cicino e forse arrogante, ma viviamo in un'epoca dove abbiam bisogno di una finta sensazione di unicità, un essere alternativi, ma solo all'apparenza.
    Per questo i giochi dove le scelte sono personali van sempre più forte, che sia una scelta influente o meno.

    Btw, provate quel gioco, anche se è ancora in alpha ed è gestito da un micro-team ha un concept fantastico.
    0
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